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传统的三维手工建模方式可分为三维地形模型、三维灰体模型、三维精细模型三类。
1 三维地形模型的制作
三维地形模型是在已有DEM基础上叠加DOM影像,通过地形生成软件将两者组合,生成三维地形模型。
2 三维灰体模型的制作
三维灰体模型是利用地形图建筑物矢量数据和建筑物高度信息及三维模型软件自动生成。
3 三维精细模型的制作
三维精细模型是基于1:500比例尺地形图和高分辨率DOM影像数据获取地物的精准平面位置,通过航测内业获取地物主体顶部精准高程。采用外业采集地物纹理照片,使用photoshop软件进行纹理照片的处理,使用3ds Max软件进行手工模型制作。最后,将三维地形模型和三维精细模型进行场景整合。
目前,已经应用手工三维建模的方式完成了城市的三维建模工作,这种模型的优点是测量精度高、场景真实度高、对象已单体化;缺点是建模周期长,难以满足数字城市、智慧城市等应用对三维数据的时间需求。
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